qual o melhor core i3 para jogos

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qual o melhor core i3 para jogos,Hostess Bonita Popular Leva Você a Explorar o Mais Recente Mundo dos Jogos, Mergulhando em Novas Aventuras, Repletas de Desafios e Recompensas..O actor e comediante Judah Friedlander, intérprete da personagem Frank Rossitano em ''30 Rock'', é conhecido pelos seus bonés de camioneiro de marca registada que usa dentro e fora da personagem Frank. Os chapéus normalmente apresentam palavras ou frases curtas estampadas neles. Friedlander afirmou que ele próprio é quem faz os acessórios. Revelou também que "alguns deles são brincadeiras íntimas, e alguns são simplesmente piadas." A ideia veio do ''persona'' de Friedlander nas suas apresentações de comédia ''stand-up'', nas quais os objectos de adorno estão todos estampados com a escrita "campeão mundial" em línguas e aparências diferentes. Neste episódio, Frank usa bonés que leem "Ninja Expert" e "Joystick Master".,Perlman inventou o algoritmo spanning tree e o Protocolo Spanning Tree (STP). Enquanto trabalhava como engenheira consultora na Digital Equipment Corporation (DEC) em 1984, ela foi encarregada de desenvolver um protocolo simples que permitisse que as pontes de rede localizassem loops em uma rede local (LAN). Era necessário que o protocolo usasse uma quantidade constante de memória quando implementado nos dispositivos de rede, independentemente do tamanho da rede. Criar e expandir redes com ponte era difícil porque os loops, onde mais de um caminho leva ao mesmo destino, poderiam resultar no colapso da rede. Caminhos redundantes na rede significavam que uma ponte poderia encaminhar um quadro em várias direções. Portanto, os loops podem fazer com que os quadros Ethernet não atinjam seu destino, inundando a rede. Perlman utilizou o fato de que as pontes tinham endereços MAC exclusivos de 48 bits e criou um protocolo de rede para que as pontes dentro da LAN se comuniquem umas com as outras. O algoritmo implementado em todas as pontes na rede permitiu que as pontes designassem uma ponte raiz na rede. Cada ponte mapeou a rede e determinou o caminho mais curto para a ponte raiz, desativando outros caminhos redundantes. Apesar das preocupações de Perlman de que o protocolo spanning tree levou cerca de um minuto para reagir quando mudanças na topologia da rede ocorreram, tempo em que um loop poderia derrubar a rede, foi padronizado como 802.1d pelo Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE). ). Perlman disse que os benefícios do protocolo chegam ao fato de que "você não precisa se preocupar com topologia" ao mudar a forma como uma LAN é interconectada. Perlman, no entanto, criticou que mudanças foram feitas no decorrer da padronização do protocolo..

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